会员登录 - 用户注册 - 设为首页 - 加入收藏 - 网站地图 T2 CEO谈《GTA6》发售压力:平时的紧张感乘以十亿!

T2 CEO谈《GTA6》发售压力:平时的紧张感乘以十亿

时间:2026-09-21 22:21:53 来源:路断人稀网 作者:娱乐 阅读:411次

Take-Two Interactive首席执行官施特劳斯·泽尔尼克近日坦言,发售为《GTA6》的压力发布做准备正面临巨大的压力。他表示,张感任何游戏发售都有紧张情绪,乘亿但这次的发售压力要大得多。

T2 CEO谈《GTA6》发售压力:平时的压力紧张感乘以十亿

泽尔尼克在互动创新会议上表示:“我对每个项目发售都非常紧张,而这次,张感请把这种感受乘以十亿。乘亿”

泽尔尼克认为,发售缺乏紧张感对专业人士来说是压力一个危险信号。一旦创作者不再害怕失败,张感就该离开这个行业了。乘亿在他看来,发售在真正取得胜利之前就过于自信,压力是张感走向失误的必经之路。

T2 CEO谈《GTA6》发售压力:平时的紧张感乘以十亿

泽尔尼克表示:“我认为,当你不再感到这种恐惧时,你最好去找另一份工作……因为如果你在达成目标之前就宣称成功,那你很可能是错的。”

尽管如此,泽尔尼克仍保持乐观。他相信公司旗下工作室的独特团队。他的成功策略是找到最优秀的人才,并给予他们充分的自由和无限的资源——无论是财务、创意、技术还是人力资源——以实现他们的愿景。

泽尔尼克总结道,成功的关键在于艺术与商业之间的平衡:当开发者在进行创作时,公司承担物流和推广工作。他相信创意的独立性是成功的基石,管理层的任务是支持这一机制,而不是制造戏剧性事件和不必要的干扰。

《GTA6》仍计划于2026年秋季在PS5和Xbox Series平台上发售。

(责任编辑:探索)

相关内容
  • 2018年8月17日浮法玻璃产能利用率,产业数据
  • 双层呼吸式玻璃幕墙建筑节能提高60%,行业资讯
  • 百万医疗保险靠不靠谱,百万医疗险到底有没有用
  • 春糖大赢家现身!百卫系列饮品嗨翻全场!
  • 胭脂山社区关工委暖心“护苗”助成长_
  • 中国科大新成果:为解决全球红细胞紧缺难题提供新思路
  • 天下晨間新聞 馬斯克跌下首富,被他超越|天下雜誌
  • 歌手老狼出演短剧《金先生和他的二十来个乘客》
推荐内容
  • 文生图开源第一易主,但 HiDream
  • 習近平訪沙烏地,透露了他怎樣的世界觀?|天下雜誌
  • 辛芷蕾回应“弯道超车”:我的每一步都踏踏实实
  • 前四月全国一般公共预算收入增长百分之三点五_
  • 风口来临,常温鸡脚筋解锁经销商全渠道增收机会!
  • 2018年消费者满意度测评报告公布 厦门居全国第五