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《巫师3》次世代新模组发布 致力还原2013年E3演示版光照效果

时间:2026-09-22 00:43:40 来源:路断人稀网 作者:休闲 阅读:613次

在2013年E3展会上,巫师CD Projekt RED公开了《巫师3》的次世实机演示预告片,其画面效果明显比最终发售版本更加惊艳。代新如今,模组十多年过去,发布一位模组作者借助REDkit工具,致力照效成功复刻出了与当年预告片中极为接近的还原光照效果。

《巫师3》次世代新模组发布 致力还原2013年E3演示版光照效果

为了展示成果,演示模组作者-Crasher-还重制了那支经典的版光2013年E3演示预告片。通过这段视频,巫师玩家基本可以直观了解该模组在实际游戏中的次世表现水准。

视频欣赏:

这款模组名为《巫师3》“VGX次时代灯光模组——VGX2013风格光照”。代新VGX灯光模组的模组核心目标,是发布调整《巫师3》的整体视觉风格,使其尽可能还原2013年VGX/E3演示时的致力照效画面表现。模组作者在制作过程中,以未压缩的原始截图作为参考标准,逐步校准光照与氛围。

《巫师3》次世代新模组发布 致力还原2013年E3演示版光照效果

部分游戏区域也经过了重新设计,使其在观感上更贴近当年预告片中的场景。此外,这款模组并非基于其他光照模组修改,而是完全从零开始制作。好消息是,VGX次时代灯光模组无需开启光线追踪,也可在DX11模式下运行,这意味着即便没有高端显卡的玩家,同样可以体验这一效果。

视频截图:

《巫师3》次世代新模组发布 致力还原2013年E3演示版光照效果

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(责任编辑:休闲)

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