会员登录 - 用户注册 - 设为首页 - 加入收藏 - 网站地图 Steam封杀游戏《Horses》大获成功!官方:受众规模仍比不过Steam!

Steam封杀游戏《Horses》大获成功!官方:受众规模仍比不过Steam

时间:2026-09-21 23:17:58 来源:路断人稀网 作者:娱乐 阅读:969次

独立叙事类恐怖游戏《Horses》在两年前遭到Steam下架后,封方受使其开发商Santa Ragione一度面临运营危机。杀游近日,获成工作室联合创始人兼本作制片人Pietro Righi Riva在接受外媒The 功官过Verge采访时表示,当时的众规封禁决定曾使他不得不向导演、意大利电影人Andrea Lucco Borlera做出艰难的模仍电话沟通,并指出这是封方受Borlera的第一款游戏作品,投入大量时间与精力,杀游本应成为其职业突破点。获成

Steam封杀游戏《Horses》大获成功!功官过官方:受众规模仍比不过Steam

虽然《Horses》未能登陆Steam,众规但Riva在网络上公开了游戏在多个商店遭遇封禁的模仍详细过程,引发记者、封方受开发者以及玩家关注。杀游外界对封禁原因的获成好奇,使该作在GOG.com上迅速攀升至畅销榜,成为近期业界讨论焦点。

Riva表示,关注度的提升为工作室带来了短期缓解,他预计能够偿还此前为维持运营而借出的部分资金(约10万美元的一半),但仍强调风险尚未完全解除。《Horses》是一款体量较小、视觉呈现带有Dreamcast时代风格的点击式游戏,而Santa Ragione在此前虽然推出过《Saturnalia》和《Milky Way Prince》,但整体知名度较低。Riva指出,封禁事件客观上推动了该作突破噪音、获得更多曝光。

Steam封杀游戏《Horses》大获成功!官方:受众规模仍比不过Steam

尽管如此,Steam的缺席仍对发行造成重大影响。Riva表示,在现有媒体报道与平台支持下,游戏的受众规模仍无法与登陆Steam时相比,他对工作室未来的可持续性仍保持担忧。

在PC游戏生态中,Steam仍具有高度影响力。对于难以承担多平台移植成本的独立游戏团队,其审核与下架标准的模糊性、不可预测性,会直接影响开发者的项目风险。Riva指出,《Horses》的发行经历带来一定程度的心理压力,并已对其团队及同业者造成影响。

Steam封杀游戏《Horses》大获成功!官方:受众规模仍比不过Steam

Riva认为,此类事件可能促使更多开发者在创作上选择趋于保守。“某种程度的自我审查将会出现,”他说,“这令人感到恐惧,也会让开发者不断制作更安全的作品,包括我自己在内。”

(责任编辑:时尚)

相关内容
  • 守护创新火种 点亮“知产”明灯_
  • 英國命運交叉點,今關鍵表決 不脫歐比硬脫歐更有可能|天下雜誌
  • 世界地球日|维特根中国环保知识答题挑战赛
  • 蚂蚁集团推动全面“AI化”,将面向股东和员工分红
  • 华夏重疾险细则,华夏重疾险有哪些
  • 小零食,大市场。一蛋成名海苔卷带你玩赚零食市场!
  • 阶梯式买定期寿险好吗,阶梯式买定期寿险有风险吗
  • 台企新五四運動,《工業3.5》作者簡禎富:德先生是公司治理和決策;賽先生是科學管理與分析!|天下雜誌
推荐内容
  • 31岁重疾险多少钱?31岁重疾险多少钱1年?
  • 广泛开展春季植树!广东发布2026年第1号总林长令
  • 工具機凜冬將至?今年景氣還有一個未爆彈 |天下雜誌
  • 长安汽车赵非谈“成为世界一流”:2035年要奔着500万辆销售目标努力
  • 百年人寿重疾险,百年人寿重疾险怎么样
  • 蚂蚁集团推动全面“AI化”,将面向股东和员工分红